Awards und Honorable Mentions für das Schweizer Gamedesign

Pünktlich im Herbst und kurz vor Weihnachten finden einige Award-Verleihungen statt etwa der Unity-Award in Montreal (Im März folgt dann der IGF-Award in San Francisco). Wie in den letzten Jahren üblich (Hoffen wir, dass lässt sich fortsetzen. Es fordert viel von den Gamedesignern.) ernten Schweizer Gamedesigner Preise beim einen oder anderen Award.
Colorbind
Den Preis fürs das beste Gameplay hat dieses Jahr beim Unity3d-Award in Montreal Daniel Lutz geholt mit seinem einzigartigen Puzzle-Game-Colorbind (erhältlich im App-Store).
http://www.nonverbal.ch/colorbind.html

Crowned
Einen Honorable Mention (Rising Star) ebenfalls am Unity3d-Award konnte sich Gregor Falk mit seiner Bachelorarbeit Crowned ergattern. Crowned ist ein Strategiespiel mit einer Inszenierung zwischen den Filmen der 60er und 70er Jahren und komikhaften schwarmhaften Horden von Kriegern.
Video: http://www.youtube.com/watch?v=rC8UUUgjaHg&feature=player_embedded
http://www.gfalk-games.com/?page_id=2

Gabarello
Das virtual Rehabspiel Gabarello (entwickelt an der ZhDK) konnte den EIGA-Förderaward für Serious Games in Frankfurt gewinnen .
http://gabarello.zhdk.ch

Dieser Beitrag wurde unter Uncategorized veröffentlicht. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

Schreibe einen Kommentar