Warja Lavater oder die visuelle Gamedesignerin avant la lettre

Was zuerst aussieht wie ein Spiel auf einem Vectorbildschirm ist ein Ausschnitt aus einem ‚Bilderbuch‘ rund um den CH-Widerstandsheldenmythos Willhem Tell (1962). Dabei ist die virulente Frage offensichtlich: Wie kann man Geschichten (als Nacherzählung, Geschichte, als andere Realität oder als … Warja Lavater oder die visuelle Gamedesignerin avant la lettre weiterlesen