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Archiv der Kategorie: Blockbuster
Free-to-play: Von der Nische zum globalen Phänomen
Mi, 24.06. | 20.30 Uhr | Max-Bense-Forum | Stadtbibliothek | Stuttgart Free-to-play: Von der Nische zum globalen Phänomen Patrick Winkler (Gameforge) In der Reihe: GameTalks | Vortrag und Gespräch | Moderation: Beat Suter, René Bauer, ZhdK | In den letzten zehn Jahren … Weiterlesen
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Thomas Drehers Geschichte-der-Computerkunst – von der Kybernetik bis zu den Games
Wir leben bekanntlich in interessanten Zeiten – nicht weil sie so neu sind, sondern weil die Zeit immer schneller und schneller dreht ohne wirklich neuen Inhalt. Und so ist es auch mit den Spielen: Es dreht sich immer schneller – … Weiterlesen
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GameZfestival – ein grosser Erfolg!
Das erste grosse Festival zu GameZ und Game Design vom 4. bis 6. Oktober in Zürich war ein grosser Erfolg. Es fanden jeweils über 100 Leute zu den einzelnen Talks, die Austellung war bis spät in die Nacht sehr gut … Weiterlesen
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Games und Kunst: Teil der ComputerArt
„Sind Games Kunst?“ Darauf gibt es verdächtig viele positive Antworten im „Mainstream“ im Moment. Dabei ist die Frage so allgemein und undifferenziert, dass es eher ein JaNein sein müsste, mit der Anschlussfrage: „Welche Spiele sind denn Kunst? Und noch klarer: … Weiterlesen
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Imperialismus – Everyone plays the game
Das Bestreben eines Staatswesens oder dessen Anführer, seinen Einfluss auf andere Länder oder Völker auszudehnen, bis hin zu deren Unterwerfung und Eingliederung in das eigene Umfeld. Dazu gehört eine ungleiche wirtschaftliche, kulturelle oder territoriale Beziehung aufzubauen und aufrechtzuerhalten. (wikipedia) Youtube … Weiterlesen
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FMX, God of War III, Kratos und die Gründe warum man an eine Konferenz geht
Warum geht man an eine Konferenz (etwa die FMX in Stuttgart)? Die Gründe sind natürlich vielfältig weil persönlich. Man geht, weil man a) etwas erfahren möchte („wie werden die Sachen gemacht ?“) b) die Grossen bei der Arbeit sehen will … Weiterlesen
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