Archiv der Kategorie: Visual

A Glowing Pin-up

Eigentlich sollte der neueste Fund zur Computergeschichte niemanden besonders erstaunen. Die Computer Kunst begann mit der Darstellung eines Pin-up Girls auf militärischem Gerät, das damals 238 Millionen Dollar kostete und dazu dienen sollte, die nukleare Apokalypse zu verhindern. So jedenfalls … Weiterlesen

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Die Mechanik des Körpers oder visuelle Transpositionen (Übertragung)

Die menschliche Möglichkeit Dinge von einem System in ein anderes zu „übersetzen“ ist eine der kreativsten und produktivsten „Algorithmen“ der menschlichen Zivilisation – auch bekannt als Übertragung. Man findet dieses Verfahren in Autowerbungen (wo das Auto als Fluss dargestellt wird) … Weiterlesen

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Apple vs. Samsung: ein Designglücksfall

Bekanntlich erfährt man am Meisten über unsere Welt, wenn es zu Brüchen, Irritationen oder Umfällen kommt und der Kaiser für einen Moment ganz nackt dasteht. Für einen kurzen Moment kann man dann zuschauen, „wer wen wie behandelt“, wie Prozesse funktionieren. … Weiterlesen

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SnappyTree oder immer mehr mit WebGL auf dem Netz

Die Tendenz is klar: Immer mehr 3D-Modelling Tools gibt es im Netz. So auch SnappyTree – ein einfaches „Erstelle-Bäume“ Tool. Natürlich hat auch dieses Baum-Erstell-Tool das Problem, dass mehr als die Hälfte eines Baumes fehlt: Das Wurzelwerk. Aber wie sagt … Weiterlesen

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Es muss ja nicht immer Maya, Max oder Cinema sein: Modeler wie Silo, Hexagon oder Cheetah3D helfen oft weiter

Was hat der durchschnittliche 3D-Artist auf seinem Rechner? Schaut man vielen 3D-Artists und Artistinnen über die Schulter, entdeckt man erstaunlicherweise meistens die ganz grossen Pakete wie Maya, Max oder Cinema, die ab 2k – 7k+ kosten. Noch erstaunlicher ist dann, … Weiterlesen

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Depperl Test – ein Spiel gegen die Gewohnheit oder ein Serious Games für Gamedesigner

Das Spiel „Depperl Test“sieht nicht gerade vorteilhaft aus (Es könnte also eine durchschnittle Android-App sein), es kommuniziert auch nicht besonders gut und so zeigt das App-Icon konsequent einen verwunderten Affen: Dabei ist unklar, ob man als Spieler der Affe in … Weiterlesen

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wonderputt – ein Minigolf durch die Wunderwelt von Infografiken

Wie bringt man Infografiken in ein Spiel oder anders gefragt: „Was haben eine Kuh, das Wetter und ein Unterseeboot gemeinsam?“ Im Spiel wonderputt auf konkreate puttet man sich in einer Art virtuellem Minigolf (MarbleMadness lässt unbewusst auch grüssen) durch die … Weiterlesen

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Game Talks am Fantoche

Am Freitag, 9. September 2011 findet in Baden am Fantoche Fesitval eine Neuauflage der Game Talks statt. Eingeladen sind internationale Gäste wie Jakub Dvorsky, Gründer von Amanita Design (Samorost, Machinarium etc.) und Martin Ericsson (Company P, pervasive Gaming). Das Thema … Weiterlesen

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Storytelling – kollaborative Tools

„Fairypaint“ ist ein kollaboratives Tool, mit dem multilineare Stories erstellt werden können. Der Clou daran ist, dass man mit „Fairypaint“ seine Geschichte sehr einfach verfassen und illustrieren – quasi schnell hinmalen – kann. Texte und Links lassen sich immer sofort … Weiterlesen

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Storytelling – Labyrinth

„Fonsi, the Stuntman“ ist ein Choose your own adventure, das mittels Flash umgesetzt wurde. Eine animierte Einleitung bringt die Hauptfigur Fonsi mittels Bruchlandung mitten in den Dschungel. Hier muss er sich zurecht finden und hat mehrere Pfade zur Verfügung. Es … Weiterlesen

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