Archiv der Kategorie: StoryTelling

LINEL – a Swiss Game Publisher /4

Part 4: The Publishing Business LINEL was a software developer and game publisher based in Switzerland. The label was active from 1987 to 1995. Part 1 of this essay established a complete list of all games that were published and … Weiterlesen

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LINEL – a Swiss Game Publisher /3

Part 3: From Eureka! to the Neverending Story – People and Work at LINEL Beat Suter LINEL was a software developer and publisher based in Switzerland. The label was active from 1987 to 1995. Part 1 of this essay established … Weiterlesen

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LINEL – a Swiss Game Publisher /2

Part 2: International Collaborations and Unreleased Games (revised edition, january/ february 2024) Beat Suter LINEL was a software developer and publisher based in Switzerland. The label was active from 1987 to 1995. Part 1 of this essay tried to establish … Weiterlesen

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LINEL – Swiss Game Publisher /1

Part 1: Compiling a list of LINEL’s games (revised edition, january 2024) Beat Suter LINEL was a software developer and publisher based in Switzerland. The label was active from 1987 to 1995. Part 1 of this essay tries to establish … Weiterlesen

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Chunky Game Booklets /3

Instruction Manuals – accessible and for everyone, but now obsolete Most games in the 80s and 90s came on discs or CD-ROMs in artful cardboard boxes and contained an insightful instruction manual. The printed booklet was essential for teaching how … Weiterlesen

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Chunky Game Booklets /2

Instruction Manuals – accessible and for everyone, but now obsolete Most games in the 80s and 90s came on discs or CD-ROMs in artful cardboard boxes and contained an insightful instruction manual. The printed booklet was essential for teaching how … Weiterlesen

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Chunky Game Booklets /1

Instruction Manuals – accessible and for everyone, but now obsolete Most games in the 80s and 90s came on discs or CD-ROMs in artful cardboard boxes and contained an insightful instruction manual. The printed booklet was essential for teaching how … Weiterlesen

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Return to Monkey Island oder Ron Gilberts Metaende aller (Video-)Spiele: Alles ein Abenteuerpark (neu auch auf MobilePhone und Tablets)

René Bauer & Beat Suter Monkey Island war immer schon ein Metaspiel (Piratengenre, Piratenspiele, Piraterie, Ironisierung …), das seit seiner ersten Version 1990 über seine eigene Fiktion hinaus lief. Die neuste (und letzte?) Version „Return to Monkey Island“ steht damit … Weiterlesen

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Let's Play Nomad X

its not a Game – it’s Animation 😛

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Play Zork right now in your browser!

Das bekannte Textadventure ZORK von Infocom lässt sich nun auch direkt im Browser spielen! Dies geht dank PCjs, einem IBM PC Simulator, der ganz in JavaScript geschrieben wurde. Er findet sich auf der Website JavaScriptMachines. Gespeichert wird der Spielstand mittels … Weiterlesen

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