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Archiv der Kategorie: Simulation
”Und es läuft heute noch perfekt!”
Galactic Empires for Networks (GEn) – a Swiss multiplayer game (1984-2000) Von Beat Suter Kann ein Strategiespiel 40 Jahre später noch gleichviel Spannung und Spielspass generieren? Kann ein Netzwerk-Spiel 25 bis 30 Jahre später auf neuen Systemen noch genauso gut … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit CH Ludens, Game History
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Center for Computer Games & Virtual Worlds
In November of 2010, more than 30 scholars engaged in research on topics related to Computer Games and Virtual Worlds (CGVWs) participated in a workshop at UC Irvine to identify future research problems and opportunities in this arena. During the past year … Weiterlesen
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Spiel mit dem Tod Doku
In russischen Wäldern treffen sich regelmäßig kampfwillige aus ganz Europa, um in verschiedenen Szenarien mit echten Waffen aufeinander zu schießen. Dabei schützen sie sich teilweise nur mit dünnen Stahlplatten. MUSS MAN SICH BIS ZUM ENDE ANSEHEN!
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OutRun
Garnet Hertz’s video game concept car combines a car-shaped arcade game cabinet with a real world electric vehicle to produce a video game system that actually drives. OutRun offers a unique mixed reality simulation as one physically drives through an … Weiterlesen
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DiscriminationPong – Diskriminierung in einem Spiel erleben
Das Spiel „DiscriminationPong“ übernimmt Diskriminierungsmechanismen ins Spiel „Pong“. Dabei werden Diskriminierungsarten am „nicht-so-weissen-Schläger“ erfahrbar: Der Schläger wird im Verlaufe des Spiels immer dunkler, er ist oft kleiner als der weisse Schläger („It just seems smaller!“) oder gar langsamer. Ist er … Weiterlesen
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IsleOfTune – Musik-Composition als spielerisches Akt
Wie kann man am besten Musik komponieren? IsleOfTune ist eine einfach spielerisch erfahrbare Antwort jenseits von Noten (oder den Trackern der 80er und 90er Jahre): Man konstruiert zuerst Strassen mit Einfamilienhäusern, Strassenlaternen, Blumen und Bäumen dran. Am Ende setzt man … Weiterlesen
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The Future of OpenSim is Unity3D?
OpenSim is only part of a 3D, immersive, online solution. If you want to create immersive spaces and experiences, you still need to deal with a web viewer application. We are using the Imprudence viewer, a variant of the opensource … Weiterlesen
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Mesh-Collada-Blender-$econdLife
Video on blog.machinimatrix.org
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Microsoft, IBM und Google nutzen bereits Serious- und Productivity Games
Im Bereich der virtuellen Welten und des 3D-Internets ist man heute fast noch missionarisch unterwegs, wenn man über ernste Lernspiele, engl. Serious Games spricht, zumindest im Internet-Entwicklungsland Deutschland. Dabei nutzen die drei Riesen Microsoft, IBM und Google bereits erfolgreich Serious … Weiterlesen
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Unity3D and OpenSim Working Together Prototype
As we mentioned a few weeks ago, we have been hammering away on connecting the Unity3D viewer to our OpenSim servers. It works. You can see it for yourself if you go over to http://heritage-key.com . Arrive in the virtual … Weiterlesen
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