Archiv der Kategorie: SeriousGame

Lumino City: Adventure made of paper

Von Zeit zu Zeit denkt man: Man hat alles schon gesehen, dieses Spiel im Digitalen mit realen Materialien. Und dann sind sie doch da, diese Games, die eine neue Realität entstehen lassen. Der Motor dahinter ist meist Animationstechnik und -techniken … Weiterlesen

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SpielSalon: Art&Arcade 16.1-16.3 in Basel

Die Spielsalons (Arcades) mussten ja bekanntlich schliessen (Monopolisierung des Glücksspiels in Casinos) und werden dadurch wieder kulturell nutzbar (siehe etwa die Ausstellung ARCADE CLOSED, REOPEN EVERYWHERE am Fantoche 2013 und am gameZfestival 2013). Nun eröffnet wieder temporär eine Ausstellung im … Weiterlesen

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Thomas Drehers Geschichte-der-Computerkunst – von der Kybernetik bis zu den Games

Wir leben bekanntlich in interessanten Zeiten – nicht weil sie so neu sind, sondern weil die Zeit immer schneller und schneller dreht ohne wirklich neuen Inhalt. Und so ist es auch mit den Spielen: Es dreht sich immer schneller – … Weiterlesen

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Clusterfuck

…a card game you can play at parties. It’s about sleeping with everyone around you. Easiest way to score an instant win? Have a threesome (in the game). Download Clusterfuck! (PDF, 1.1mb)

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Defiktionalisierungen – der Autorennspielframe

Sie nennen sich Blur, Split Seconds oder eben auch Need for Speed. Sie sind die Speedmaschinen (lässt man mal Wipeout aussen vor) der Rennspielszene und sie liegen am nächsten zur Realität: Man kann dieselben Autos fahren, dieselbe Musik dazu hören, … Weiterlesen

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OutRun

Garnet Hertz’s video game concept car combines a car-shaped arcade game cabinet with a real world electric vehicle to produce a video game system that actually drives. OutRun offers a unique mixed reality simulation as one physically drives through an … Weiterlesen

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Games und Kunst: Teil der ComputerArt

„Sind Games Kunst?“ Darauf gibt es verdächtig viele positive Antworten im „Mainstream“ im Moment. Dabei ist die Frage so allgemein und undifferenziert, dass es eher ein JaNein sein müsste, mit der Anschlussfrage: „Welche Spiele sind denn Kunst? Und noch klarer: … Weiterlesen

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Microsoft, IBM und Google nutzen bereits Serious- und Productivity Games

Im Bereich der virtuellen Welten und des 3D-Internets ist man heute fast noch missionarisch unterwegs, wenn man über ernste Lernspiele, engl. Serious Games spricht, zumindest im Internet-Entwicklungsland Deutschland. Dabei nutzen die drei Riesen Microsoft, IBM und Google bereits erfolgreich Serious … Weiterlesen

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