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Archiv der Kategorie: real/virtuell
Die Welt als Marketing-Gag
„SCVNGR is a game“, sagen die Initianten aus Boston, die gerade ihr Studium abgebrochen haben, um die Welt mit ihren „tollen“ Ideen zu beglücken. „And playing is easy.“ Sehr leicht soll es sein: „Go places. Do challenges. Earn points!“ Tja, … Weiterlesen
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Microsoft, IBM und Google nutzen bereits Serious- und Productivity Games
Im Bereich der virtuellen Welten und des 3D-Internets ist man heute fast noch missionarisch unterwegs, wenn man über ernste Lernspiele, engl. Serious Games spricht, zumindest im Internet-Entwicklungsland Deutschland. Dabei nutzen die drei Riesen Microsoft, IBM und Google bereits erfolgreich Serious … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Edu, real/virtuell, SeriousGame, Simulation
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expound on violence, alienation and the electronic envelope
Norman Mailer and Marshall McLuhan expound on violence, alienation and the electronic envelope. The clash of two great minds. (1968). -> Video
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Unity3D and OpenSim Working Together Prototype
As we mentioned a few weeks ago, we have been hammering away on connecting the Unity3D viewer to our OpenSim servers. It works. You can see it for yourself if you go over to http://heritage-key.com . Arrive in the virtual … Weiterlesen
Veröffentlicht unter English, real/virtuell, Simulation
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Neumarkt 17 in Zürich, eine Adresse, ein Geschäft und ein Einstieg in eine Gamewelt
Wer vor dem Geschäft am Neumarkt 17 steht (im 17. Jahrhundert wohnten sie hier alle, die Reichen und die Reisläufer im Dienste der verschiedensten Mächte von Italien bis über Frankreich bis Deutschland, später dann Grössen wie Lenin oder noch einen … Weiterlesen
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ACME – Augmented Collaboration in Mixed Environments
In the Mirror Worlds Interaction (MWI) project, a mixed reality teleconferencing application, Augmented Collaboration in Mixed Environments (ACME), was developed based on Second Life (SL) and the OpenSim virtual world. Augmented Reality (AR) techniques are used for displaying virtual avatars … Weiterlesen
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Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur?
Im darauffolgenden Artikel nähert sich Jens Schröter systemtheoretischen Überlegungen nach Luhman (siehe auch Luhmann, Die Kunst der Gesellschaft, Frankfurt a. M., 1995). Bei seinen Getrachtungen geht es ihm um die Ästhetik. Seine Überlegungen widmen sich der Parametrisierung der Überlappung von … Weiterlesen
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Google Earth Flight Simulator
Build in Flight Simulator (youtube video) and Ship Simulation.
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Desktop HipHop
http://www.youtube.com/watch?v=kjIkFHZ1-OQ
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Ein filmischer Leckerbissen zur Pervasive-Game-History
Als filmische Inspiration für pervasive Games / Alternate Reality Games wird schnell einmal David Fincher´s „The Game“ genannt. Dabei gab es schon Jahrzehnte davor absolut sehenswerte Game-Filme, zum Beispiel „The Last of Sheila„, 1973, von Herbert Ross. Im Film wird … Weiterlesen
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