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Archiv der Kategorie: real/virtuell
GamesInMovement (XAR-Game-Workshop): Findings und Outcomes im DisplayInteraktionsRaum
René Bauer (gamelab.zhdk.ch, gamedesign.zhdk.ch) und Chris E. Leisi (IASpace, gamedesign.zhdk.ch) Es ist ein lang anhaltender Trend, Beamer bzw. allgemein Grossdisplays zu nutzen fuer Games. Wer wollte nicht schon immer auf riesigen Leinwänden Actionspiele spielen etwa 3D-Games. Leider sind dann die … Weiterlesen
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Lowcost Cosplay
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Game Talk mit Aram Bartholl über seine Game Art Projekte
Am Donnerstag, 18. Oktober 2012, um 20 Uhr, ist in der Reihe GameTalks der Medienkünstler Aram Bartholl in der Stadtbibliothek Stuttgart, Am Mailänder Platz 1, zu Gast. Gemäß dem Titel Where art meets games stellt er seine Arbeiten vor: mit Performances, Installationen … Weiterlesen
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Games Designen mit Style!
Folgende Situation: Man sitzt in einem Meeting und evelator-pitcht gerade seine neuste abgefahrene Game-Idee. Plötzlich merkt man, dass der Nachbar das viel coolere T-Shirt trägt als man selbst?..Das muss und darf nicht passieren! Genau wie das Entwickeln von Spielen gelernt … Weiterlesen
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3D print your Minecraft
http://realtimerendering.com/erich/minecraft/public/mineways/ or import your 3D data with binvox/viewvox for minecraft.
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Spiel im öffentlichen Raum
„Kunst im öffentlichen Raum“ und „Kunst am Bau“ haben mittlerweile allerorten Fürsprecher und Förderer gefunden, dies bis tief in die bürgerlichen Regierungen der Stätde, Gemeinden und Dörfer. Das hat selbstverständlich nicht nur sein Gutes. So werden in der Zwischenzeit landauf, … Weiterlesen
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Spiel mit dem Tod Doku
In russischen Wäldern treffen sich regelmäßig kampfwillige aus ganz Europa, um in verschiedenen Szenarien mit echten Waffen aufeinander zu schießen. Dabei schützen sie sich teilweise nur mit dünnen Stahlplatten. MUSS MAN SICH BIS ZUM ENDE ANSEHEN!
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IGDA-Meeting in Zürich: 28. November 18.00: The Sound Of Cash
Ort: MechaArtLab at Hohlstrasse 52 in 8004 Zürich, near Helvetiaplatz Datum: 28. November Zeit: 18:00 sharp and ends at 21:00. Thema: „The upcoming event „The Sound of Cash“ will feature online and mobile payment solutions and sound composing for games. As … Weiterlesen
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OutRun
Garnet Hertz’s video game concept car combines a car-shaped arcade game cabinet with a real world electric vehicle to produce a video game system that actually drives. OutRun offers a unique mixed reality simulation as one physically drives through an … Weiterlesen
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Ein Lavabo als Spiel
Duchamp hatte eine Toilette ausgestellt und damit diese de- und reterritorialisiert oder anders gesagt: Er hat die Toilette in ein anderes Sinn-System gebracht und dadurch ist ein neues Spiel, ein neuer MagicCircle entstanden angetrieben von kulturellen Wertungen und Entwertungen. In … Weiterlesen
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