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Archiv der Kategorie: Event
Free-to-play: Von der Nische zum globalen Phänomen
Mi, 24.06. | 20.30 Uhr | Max-Bense-Forum | Stadtbibliothek | Stuttgart Free-to-play: Von der Nische zum globalen Phänomen Patrick Winkler (Gameforge) In der Reihe: GameTalks | Vortrag und Gespräch | Moderation: Beat Suter, René Bauer, ZhdK | In den letzten zehn Jahren … Weiterlesen
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Der (Game-)Sommer kann beginnen!
Game Design Bachelor&Master Ausstellung: 04. – 13. Juni 2015, jeweils 12.00 – 20.00 Uhr Es ist wieder soweit, der (Game-)Sommer kann beginnen. ### (Game-)Design Vernissage, Donnerstag 4. Juni, 17.00 Uhr ### An der Austellung sind 9 Bachelor Games und 5 … Weiterlesen
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Besuch im UCLA Gamelab
Die Überraschung ist gross – oder auch gar nicht – im Gamelab an der UCLA sieht es gerade etwa so aus wie im Gamelab an der ZHDK. Das Lab ist in einem einzigen Raum angesiedelt mit diversen Arbeitsplätzen, viel Elektronik … Weiterlesen
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Indie Cade – the established Indie Game Festival
It is a rather quaint American scene here in Culver City, where Indie Cade just had its 7th edition. Down the road are Sony’s extensive film studios, behind the Indiie Cade Village more film studios, a rather poche hotel is … Weiterlesen
Games im Startup Fair Battle!
Startup Battle ist ein Kräftemessen der innovativsten Startups der Schweiz – die besten zehn ziehen ins Finale ein, wo unter Wettkampf-Atmosphäre an der Startup Fair vor einer Fachjury und Live-Publikum der Startup des Jahres ermittelt wird. Der Gewinner bezieht ein … Weiterlesen
Game Design Showcase: Bachelor und Master 2014
Vom 31. Mai bis zum 12. Juni sind die Spiele der Game Design Absolventen zu sehen und zu spielen. Jeweils von 12.00 bis 20.00 Uhr kann man im Hauptgebäude der ZHDK an der Ausstellungsstrasse sich selbst von den vielfältigen und … Weiterlesen
Game Talks Stuttgart mit Koboldgames
Stuttgart, Stadtbibliothek: Mi, 23. 04. | 20 Uhr | Max-Bense-Forum In der Reihe: GameTalks Newcomers und Kommerz Vortrag und Gespräch | Moderation: Beat Suter, René Bauer (ZHdK) Wie organisieren sich junge Game Designer, die ein eigenes Spiel auf den Markt … Weiterlesen
Thomas Drehers Geschichte-der-Computerkunst – von der Kybernetik bis zu den Games
Wir leben bekanntlich in interessanten Zeiten – nicht weil sie so neu sind, sondern weil die Zeit immer schneller und schneller dreht ohne wirklich neuen Inhalt. Und so ist es auch mit den Spielen: Es dreht sich immer schneller – … Weiterlesen
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Die Spielefizierung der Welt
Die Sendung „Kulturplatz“ des Schweizer Fernsehens schaute sich in der Gessnerallee bei der Konferenz Replayce um. Ein Nachtrag. „Gamification: Die Welt spielend erfassen. SRF, 13.11.2013
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GameZfestival – ein grosser Erfolg!
Das erste grosse Festival zu GameZ und Game Design vom 4. bis 6. Oktober in Zürich war ein grosser Erfolg. Es fanden jeweils über 100 Leute zu den einzelnen Talks, die Austellung war bis spät in die Nacht sehr gut … Weiterlesen
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