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Archiv der Kategorie: Edu
Link von Literatur zu Games
“Linking Literature & Games“ heisst eine kleine Ausstellung des von Dene Grigar geführten Electronic Literature Lab in Vancouver, Washington State, USA. Die Ausstellung wurde von Mariah Gwin, einer Researcherin des Labs, zusammengetragen. Die Ausstellung referenziert vor allem die Aktivitäten der … Weiterlesen
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Free-to-play: Von der Nische zum globalen Phänomen
Mi, 24.06. | 20.30 Uhr | Max-Bense-Forum | Stadtbibliothek | Stuttgart Free-to-play: Von der Nische zum globalen Phänomen Patrick Winkler (Gameforge) In der Reihe: GameTalks | Vortrag und Gespräch | Moderation: Beat Suter, René Bauer, ZhdK | In den letzten zehn Jahren … Weiterlesen
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Der (Game-)Sommer kann beginnen!
Game Design Bachelor&Master Ausstellung: 04. – 13. Juni 2015, jeweils 12.00 – 20.00 Uhr Es ist wieder soweit, der (Game-)Sommer kann beginnen. ### (Game-)Design Vernissage, Donnerstag 4. Juni, 17.00 Uhr ### An der Austellung sind 9 Bachelor Games und 5 … Weiterlesen
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Von Fairchild's Channel F zu SABA Videoplay!
Die ersten Steckmodule bzw. Cartridges kamen 1977 nach Europa mit der Lizenzproduktion der Konsole Channel F von Fairchild. Dabei hat es einen regelrechten Kampf um den Markt gegeben mit mehreren Produzenten, die alle die gleiche Konsole in Lizenz herstellten und … Weiterlesen
Besuch im UCLA Gamelab
Die Überraschung ist gross – oder auch gar nicht – im Gamelab an der UCLA sieht es gerade etwa so aus wie im Gamelab an der ZHDK. Das Lab ist in einem einzigen Raum angesiedelt mit diversen Arbeitsplätzen, viel Elektronik … Weiterlesen
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Indie Cade – the established Indie Game Festival
It is a rather quaint American scene here in Culver City, where Indie Cade just had its 7th edition. Down the road are Sony’s extensive film studios, behind the Indiie Cade Village more film studios, a rather poche hotel is … Weiterlesen
Videospiele in Bildungseinrichtungen in 80ern? Systemfrage! DDR machte es möglich
Es ist ein altes Geheimnis (nicht erst seit Luhmann), dass Systeme ihre Werte und letztlich ihren Sinn allem aufdrücken, was sie reproduzieren (Spiele sind da ja besonders radikal). Bekannteste Beispiele sind Filme und hier etwa besonders anfällig (im wahrsten Sinne … Weiterlesen
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Game Design Showcase: Bachelor und Master 2014
Vom 31. Mai bis zum 12. Juni sind die Spiele der Game Design Absolventen zu sehen und zu spielen. Jeweils von 12.00 bis 20.00 Uhr kann man im Hauptgebäude der ZHDK an der Ausstellungsstrasse sich selbst von den vielfältigen und … Weiterlesen
GameZfestival – ein grosser Erfolg!
Das erste grosse Festival zu GameZ und Game Design vom 4. bis 6. Oktober in Zürich war ein grosser Erfolg. Es fanden jeweils über 100 Leute zu den einzelnen Talks, die Austellung war bis spät in die Nacht sehr gut … Weiterlesen
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Plattform für Kreativschaffende
Eure Hilfe ist gefordert! Ein Design-Studuent HTW-Chur führt für seine BA-Arbeit eine Untersuchung durch, wie man die Kreativschaffenden in der Schweiz besser fördern kann. Dies hilft einerseits, seine Bachelorarbeit zu realisieren und andererseits, eine euren Wünschen angepasste Plattform zu konzipieren. … Weiterlesen