8bit-GameDesign

In Zeiten von Unity und Unreal, wo die Engines virtuelle Maschinen sind, die auf was-auch-immer-für-eine-Hardware laufen, ist kaum noch vorstellbar, wie die Entwicklung von Games zu Zeiten der 8Bitter wie Z80, Atari 2600, ColecoVision, Vectrex, C64 von statten ging. 8bit … 8bit-GameDesign weiterlesen